MVP APP – Pagamento em Loja

Caso: Design de um MVP Estratégico – Otimizando a Experiência de Pagamento em Loja via APP

📌 Função: UX Designer


Contexto e Desafio

A gerência de produtos digitais precisava integrar o aplicativo móvel às farmácias físicas, permitindo que os usuários realizassem pagamentos diretamente pelo APP na loja. Para validar essa nova funcionalidade, foi projetado um MVP (Minimum Viable Product) com o objetivo de compreender o comportamento do usuário e otimizar a experiência de pagamento.

Além disso, novas funcionalidades foram integradas como parte do mesmo plano de MVP:

  • Ativação de notificações e geolocalização de lojas ativas.
  • Gestão de meio de pagamento (cartões).
  • Cadastro de usuários.
  • Recuperação de conta.
  • Plataforma de pagamento – Descontos: Dependendo do cartão selecionado, o usuário recebe diferentes porcentagens de desconto.

Objetivos do Projeto

  • Validar a funcionalidade de pagamento na loja via APP.
  • Otimizar o fluxo de onboarding para reduzir fricção no cadastro.
  • Melhorar a arquitetura da informação e usabilidade do APP.
  • Integrar novas funcionalidades alinhadas à estratégia do MVP.

Processo e Metodologia

Mapeamento do APP e Arquitetura da Informação

Antes de projetar o MVP, foi realizada uma análise detalhada do APP existente, incluindo sua arquitetura de informação e funcionalidades em produção. Isso permitiu:

  • Identificar pontos de fricção na experiência do usuário.
  • Detectar deficiências na categorização de conteúdos.
  • Definir um roadmap de melhoria contínua.
Extrato do mapa de conteúdos

Design do MVP e Avaliação Técnica

Com o mapeamento inicial, foram desenhadas diferentes soluções para a integração do pagamento em loja. Essas iterações foram validadas com a equipe de desenvolvimento para:

  • Ajustar o design às limitações tecnológicas.
  • Refinar o user flow para garantir uma experiência fluida.
Userflow APP Atual

Userflow APP MVP

Desafio do onboarding

Um problema crítico identificado foi que o APP exigia cadastro obrigatório ao iniciar, criando uma barreira para a exploração e descoberta de funcionalidades. Para melhorar a experiência, desenvolvi um novo onboarding que oferecia três opções:

  • Entrar como convidado
  • Fazer login
  • Criar uma nova conta
Vistas do novo onboarding de clientes

Benefícios do novo onboarding

  • Maior fluidez – Usuários podem conhecer o APP antes de se cadastrarem.
  • Maior taxa de cadastro – Redução de fricção no processo de inscrição.
  • Melhor entendimento do produto – Facilita a exploração de funcionalidades e benefícios.

Funcionalidades Chave do MVP

Além do pagamento em loja, foram integradas novas funcionalidades para melhorar a experiência do usuário:

  • Notificações e geolocalização – Identificação de lojas próximas ativas.
  • Gestão de meios de pagamento – Cadastro e uso de cartões.
  • Cadastro e recuperação de conta – Fluxo otimizado.
  • Plataforma de descontos – Descontos dinâmicos conforme o cartão selecionado.
Alguns elementos foram ocultados por motivos de privacidade.


Impacto do Projeto

  • Melhor experiência do usuário: Onboarding otimizado e navegação mais intuitiva.
  • Maior acessibilidade: Permite explorar o APP sem barreiras de cadastro.
  • Validação do pagamento em loja: Integração eficiente com farmácias físicas.
  • Aumento na taxa de conversão: Mais usuários completando o processo de cadastro.

Meu Papel e Contribuição

  • UX Designer: Design da experiência do usuário no MVP.
  • Arquitetura da Informação: Revisão e otimização da estrutura de conteúdos.
  • Design de Interação: Refinamento do user flow e validações técnicas.

📌 Ferramentas Utilizadas: Figma – Zeplin – Jira – Confluence

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